コーエー歴史ゲーは価格設定超強気やからな
競合少ないからなあ
8がイマイチやった
良ゲーなら買いたい
戦国武将と違ってどっから入るんやあれ
そこで無双オロチですよ
普通に信長の野望のついでみたいなノリで三国志買って楽しんでるで
ワイは魏延から三国志興味もったわ
劉備(蜀)
演義の主人公なので武将がチート揃い。
関羽張飛趙雲孔明はもちろん、君主の劉備の特性がチート。
このゲームは相手の兵站を如何に切るかが野戦の肝なのだが、劉備はZOC無視+敵の地形でもスピード落ちないので兵站切り放題。
三顧シナリオでチート武将を活用して曹操の大軍を迎撃できると脳汁えぐい。
鼎立後は、じわじわと人材不足に悩まされるが、孔明と趙雲が生きてれば割とどうにでもなる。こいつらがんで姜維個人軍になると難易度跳ね上がる…
FGOとかやってる層でワンチャンあるくらいか
状態異常完全無効なのでからめ手が一切聞かない。しかも統率武力ともに最高クラスでほぼ寝返らない、どうしろと。
最近の過大評価MAXっぷりはさすがにどうかと思うわ
武力はともかく統率と政治と知力は3段下げてええやろ
いうほど最近か?
初期から開発に趙雲ファンがいてマスクデータで優遇されたりしてたで
創造が大当たりやからあと10年は出てこなさそう
かなしみー
曹操(魏)
演義におけるラスボス。武将の質、量ともにトップクラス。
董卓包囲網の時点でも夏侯惇、夏侯淵、曹洪、曹仁の身内四天王がいるので拡張しやすい。さらに董卓さえしのげば周りはザコばかり。
ただ、四方が敵なのでCPUはうまく広げられず、袁紹当たりにボコられてる光景をよく見る。
蜀軍と比べるとチート武将が曹操本人くらいなので、堅実に戦うプレイになると思う。
孫策、孫権(呉)
武将の質はある程度高く、充実している。
ただ、劉備や曹操と比べると明らかに一段劣る。というか超一線級は孫策、周瑜、陸遜くらいのもの。
なので鼎立以降は陸遜に頼りきりになるだろう。
史実に合わせて水軍強化はしやすいが、如何せん長江で戦う=守勢でジリ貧状態なので水軍を活かせるかというと…
特に統率は90代後半でおかしくないやろ 70代ってどう言うことやねん
袁紹
本ゲームにおける曹操以上の難敵。
顔良文醜コンビをはじめとして武将はそろっており、さらに華北に敵がいない。しいて言うなら公孫?だが、プレイヤー勢力ならまず負けない。
じっくり華北を抑え、拡張し損ねてる劉備、呂布、曹操を食えれば消化試合になる。
ちなみに、孫策プレイだと華北が遠くて邪魔できないわ趙雲呂布当たり吸収してるわでガチのラスボスと化す。
呂布
安定の武力全振り勢力。
陳宮で搦め手は正直知力低すぎて無理だが、搦め手いらないくらい呂布張遼高順が強い。
高順は都市落としに特化した特性を持っており、ガンガン攻める脳筋プレイにマッチしている。
敵に回すと正面からあたるのはきついが、アホなので搦め手でホイホイ混乱してくれる。またほっとくとすぐ独立するので、史実よろしく張遼だけ残して呂布は切っちゃう人も多いと思う。
袁術
蜂蜜の人。
勢力は強いが、配下がマジでどうしようもない。
紀霊の統率78で曹操や孫策と当たるのは自殺行為である。
袁術の強みは何よりも初期勢力の大きさ。ほかの強勢力が膨らむ前に速攻でなぎ倒し、武将をゲットしよう。
馬騰
西涼の雄。勢力紹介が手抜き。
立地良し、武将も馬超を始めとして粒ぞろいなのだが、呂布を笑えないくらい文官がいない。
なので、立地を頼みにじわじわと広げて張魯辺りから文官かっさらうのがセオリーだろう。
敵に回しても、洛陽どころか長安落とすのも苦戦してるので怖くはない。
士燮
近年の三國志で急速に知名度が上がっているベトナムの英雄。
最後期を除いてほぼすべてのシナリオで交州に陣取っている。
立地はいいのだが、僻地過ぎて武将が全く生えてこないのがきつい。
三國志14は武将の数がモノを言うゲームなので、勢力を広げようにも広げられない。
しかも近くに手ごろな敵勢力がおらず、吸収も難しい。
孫策に土下座しながら揚州に進出するか、劉表とにらみ合いながら荊南で人材を待つか…
陶謙
史実でもこのゲームでも劉備プレイ時のエサみたいな勢力。
戦火激しい中原の勢力のくせに武官がまったくいない。陳登くらい。
内政には困らないが…
陳登だのみでなんとか勢力を広げ、武官を拾えるよう祈ろう。
そ。曹豹…
あいつは武官というより内政ができないだけの人なんだよなあ
まぁ武力寄りの人材だし多少はね?
糜芳とかも
董卓
演義より史実のほうがヤバいことやってる梟雄。
実は董卓包囲網シナリオでは初心者に一番おススメの勢力だったりする。
董卓の官位が高いので包囲占領や采配武将が初めから使え、呂布筆頭に武将がそろっているので初心者でもまず負けない。
しかも史実再現か包囲網が全く仕事しない。曹操がかわいそうになってくる…
董卓に嫌悪感がなければ、この勢力で始めて三國志14の楽しさを味わい尽くすのも一手。
曹操プレイだと、包囲網がそんな体たらくなのでかなり手ごわい。
一年以内に董卓を倒すと専用イベントが発生するが、見れた人は何人いるのやら。
civ5を思い出したわ
ヘックス制なのはそうやけどciv5とは戦闘のプレイ感全然違うかなあ
兵站切の概念は楽しい、ザコ武将でもジャイキリ狙える(趙雲以外)
プレイ動画見た限りでは14より太閤立志伝みたいな13PKの方がワイには面白そうに見えたけど買うならどっちがええんやろ
人材プレイが好きなら13は全然ありやと思うんやけど、個人的には13はあんまり合わんかった
会う人はとことん会うみたいだからプレイ動画ちゃんとみて検討することをお勧めするで
サンガツ
ちょっと14は様子見やな
そんなになるなら能力値さげろや
皇帝として、無双の人気キャラとして能力は高くしたい、でも性格悪いし戦争弱いのも再現したいという葛藤を感じる
孟獲
みんな大好き南蛮編のボス。
演義の南蛮王という設定を反映してか、スタート時点で王になっている。
なので大兵引き入れるし包囲占領もできる、のだが…
いかんせん武将が脳筋しかいない。南蛮一の知恵者(笑)
兵器持ちの楊鋒を拾って蜀に決戦を挑むか、無理なら兵糧貯めて交州の士燮のとこまで遠征しよう。
司馬懿
今出てるシナリオで一番後期の正始政変の主人公的な勢力。
システム的に司馬家の簒奪は再現できなかったのか、魏から独立して一勢力になっている。
同じく独立した曹爽はザコなので蹴散らせるが、問題はそのあと。周囲を完全に魏に囲まれているので、府を一個とられただけで包囲占領が発生してしまう。マゾゲー。
魏との二年の同盟期間中に呉か蜀から領地をかすめ取ってお引越しするか、建設しまくってガチガチの要塞にするか…
なお、司馬懿は君主なので軍師になれない。知力98の持ち腐れ。
息子たちの知力も低くはないけど軍師やれるほどではないし…
隠居システムがあればなあ
姜維とか羊?とかドヨとか陸抗の時代や
公孫度/公孫康/公孫恭
シリーズ恒例の糞マゾ勢力。こいつらか厳白虎が最難かと思われる。
人材なし、兵なし、お隣には基本大勢力。どうしようもない。
しかも今作は、勢力差がありすぎるとCPUが同盟むすんでくれなかったりする。
正直ワイはクリアしてない、攻略法あったら教えてくれ。
みんなやってみてや!
趙雲以外にイッチが思うチート武将教えて
>>89
やっぱ有名どころはチート多いで、特に蜀勢
孔明とか呂布とかいるといないで戦略ごと変わるしな
個人的に使ってて楽しいのは周瑜
神火計って固有戦法が敵を燃やす+全状態異常付与っていうぶっ壊れなんやけど、対象の周囲にも放火するせいでセット出陣してる孫策が燃える
評価の高い9と11のいいとこを混ぜ合わせたみたいなゲームなので、9好きならはまると思うで!
銀河勢強いよな
ミッターマイヤーが足早すぎて足並み揃えられないの草
13と違ってイベント作れないから女武将の存在意義はエロイベント作れない分下がったし
まあ今作は単純に頭数がないと発展せんしね
曹操に頭数の心配いらんけど
無双なんかは入門にちょうどいいと思うで
普通に小説や横山でもいいと思うけど
引用元: ・三國志14とかいう良ゲー
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