1: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 10:41:44.706
これでゲーム作れるようにやるのかマジで不安
2: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 10:42:42.481
いきなりUEとか頭おかしいだろ
5: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 10:43:54.360
>>2
簡単な3D碁とかから始めようぜ
石置く音とかもサンプリングして
簡単な3D碁とかから始めようぜ
石置く音とかもサンプリングして
3: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 10:43:33.385
なぜUnityじゃないんだ
6: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 10:44:08.222
unityにはブループリントないじゃない?
7: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 10:45:57.789
サードパーソンのテンプレにモノ配置していくの楽しいよ
8: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 10:48:06.098
あのテンプレ動かしてるだけでゲーム作ったぞー感出ちゃうから困る
9: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 10:48:31.992
アンリアルよりunityの方がいいのか?
10: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 10:50:40.068
順番的にUnityの方がいいよ、解説サイトに動画解説も多い
Unityある程度理解してから更にやる気あるなら他のゲームエンジン行こう
Unityある程度理解してから更にやる気あるなら他のゲームエンジン行こう
11: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 10:52:30.123
unityじゃブループリンツの勉強できないんだもの・・・
12: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 10:53:11.694
ブループリント開発できるからue4のほうが簡単
ただ日本語の情報量は圧倒的にうにてぃが多い
ただ日本語の情報量は圧倒的にうにてぃが多い
13: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 10:53:57.269
日本語の情報多いのは確かに魅力的なんだけどなぁ
14: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 10:54:06.288
この際UE5から始めろ
15: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 10:54:50.590
UE5でもブループリンツある?
16: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 10:56:10.449
ブループリント自体は結構難しいよ
他人のソース見る事自体難易度が高いから
他人のソース見る事自体難易度が高いから
17: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 10:57:12.916
プログラミング全く知らんからさ
プログラミング勉強するならブループリンツの勉強した方が良くねと思って
プログラミング勉強するならブループリンツの勉強した方が良くねと思って
18: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 10:58:50.245
>>17
それならUnityで良いと思う
ブループリントもやってる事はプログラムと同じ
文字が絵に変わってるだけで難易度は変わらない
それならUnityで良いと思う
ブループリントもやってる事はプログラムと同じ
文字が絵に変わってるだけで難易度は変わらない
19: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 11:02:49.877
プログラミングをわかりやすく置き換えたのがBPだからなあ
無料だしどちらも触ってみて自分にあった方使えばいいよ
20: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 11:09:00.223
unityってどこから勉強始めればいいんだろう
24: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 11:12:41.316
>>20
Youtubeで動画見るのが一番楽
次に分かりやすいゲームの作り方サイト見る、分かりにくかったら分かりやすいサイト探す
これだけでも簡単なゲーム完成までいける
Youtubeで動画見るのが一番楽
次に分かりやすいゲームの作り方サイト見る、分かりにくかったら分かりやすいサイト探す
これだけでも簡単なゲーム完成までいける
25: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 11:16:28.260
>>24
とりあえずつべでチュートリアル動画探してみる
とりあえずつべでチュートリアル動画探してみる
21: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 11:09:14.783
両方やっとるけどBPだから簡単ということは無い
結局構文覚えるように各ノードの処理覚えないといけないし
ちなみにUnityにもノードベースにするプラグインある
22: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 11:10:27.104
あと作るゲームにもよるけど2Dゲームとかスマホ向けなら圧倒的にUnityの方が良い
23: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 11:11:30.308
そんなに簡単というわけではないんだな
作りたいのは3dゲーム
作りたいのは3dゲーム
26: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 11:25:06.277
大雑把に言うと最初に学ぶのは
Debug.Logでハローワールド
Input.GetKeyでキー入力受け付け
Rigidbody.AddForceでキャラを動かす
OnCollisionEnterで当たったかどうか判定
これでもうキャラ動かすゲーム作れる
Debug.Logでハローワールド
Input.GetKeyでキー入力受け付け
Rigidbody.AddForceでキャラを動かす
OnCollisionEnterで当たったかどうか判定
これでもうキャラ動かすゲーム作れる
27: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 11:33:17.148
それはプログラミング?
28: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 11:34:43.240
そうだよ、でも数行だから最初はBPより簡単
29: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 11:39:10.547
とりあえずunity入れた
30: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 11:46:10.816
まぁ後はゆっくり動画と解説サイトを数十時間見てからでいいよ
31: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 11:47:34.908
ブループリンツってなんだ
言語?
言語?
32: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 11:55:17.143
ノードでプログラムみたいな命令系統を組むやつ
俺もよく分かってない
俺もよく分かってない
33: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 12:00:18.371
あーあれか
見たことだけはある
見たことだけはある
34: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 12:07:27.424
別にアンリアルエンジンでもいいだろ
そっちで始めたならそっちでいいじゃん
そっちで始めたならそっちでいいじゃん
35: まんあにげ@まとめ 2020/07/17(金) 12:12:10.634
GOHOMEはアンリアルエンジンだよな

































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