プレイステーションは、プレイヤーがPS4上でのゲームのパフォーマンスについての苦情を受けた後、サイバーパンク2077のデジタルコピーの返金を発行していると報じられています.
ゲームのリリース以来、今週, イライラしたユーザーは、グラフィカルなバグやゲームのコンソール版に存在するクラッシュの数が多いことに注意を喚起するために使用してTwitterに撮影している #CyberBug2077 – 特にベースのPS4でプレイした場合.
ソーシャルメディアの動画は、PS4とXbox Oneのバージョンを示しています サイバーパンク2077 環境や文字をロードするための時間のかなりの量を取る, だけでなく、グラフィカルなグリッチといくつかの完全なクラッシュに苦しんでいる.
Digital foundryは最近のテクニカル分析の中で、ベースとなるPS4コンソール上でのCyberpunk 2077のパフォーマンスを「許容できない」としています。
あるRedditユーザーは土曜日に、PlayStationのサポートラインに電話することで、デジタルPS4ゲームの返金を受けることができたと主張しています。
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“オンラインでサポート申請をして、1時間以上も待たされたが、すぐに返金をしてくれて、ゲームをライブラリから削除してくれた。”
同じRedditのスレッドに投稿された他のユーザーは、PlayStationのサポートに連絡することで返金を受けることができたと主張しています。
あるユーザーは、「チャットボットに拒否された後、電話で1時間かけて返金してもらったよ!」と付け加えた。u/SirPanic12さんには、ゲームがクラッシュして先に進めなくなることについてのアドバイスをいただきました。これが私が言わなければならなかったことの大部分です。”
ソニーは昨年、PlayStation Storeで購入したPS4のデジタル購入を14日間でキャンセルできる返金制度を導入しました。
この条件は、予約済みのコンテンツだけでなく、リリースされたゲームやDLCなど、プレイヤーがまだダウンロードやストリーミングを開始していないものも対象としています。
ユーザーが購入したコンテンツのダウンロードやストリーミングを開始した場合、コンテンツに “欠陥がある “と判断された場合を除き、返金の対象とはなりません。
CD Projekt Redは金曜日に「Cyberpunk 2077」の新アップデートをリリースし、クエストやゲームプレイ、パフォーマンスに関する様々な問題を修正したとしています。また、さらなるパッチによるゲームの改善を継続的に行うことを約束しています。
VGCの「Cyberpunk 2077」レビューでは、PC版のゲームをプレイした時間を基に、評論家が「不具合を見逃すことができれば、見事な成果だ」と評しています。
Xbox シリーズ X の Cyberpunk 2077 は、次世代ハードウェア上でのゲーム性能に関する新しい分析によると、コンソール機では「かなりの差で最高のビジュアルクオリティを提供している」とのことです。
Digital Foundryは、Xbox Series X、Series S、PlayStation 5の下位互換モードで動作するオープンワールドタイトルをテストした結果、Xbox版はソニーのゲーム機でプレイするよりもいくつかの利点があることを明らかにしました。
シリーズXでプレイした場合、Xbox版『サイバーパンク2077』では、クオリティモードとパフォーマンスモードを選択することができます。
www.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。
Sony is reportedly issuing refunds for Cyberpunk 2077 on PS4
SOME DIGITAL PLAYERS CLAIM THEY WERE REIMBURSED AFTER COMPLAINING ABOUT PERFORMANCE
https://www.videogameschronicle.com/news/sony-is-reportedly-issuing-refunds-for-cyberpunk-2077-on-ps4/
ウィッチャーの次がこれなのか…
steam見習うべきだよね
ハードの能力が足りてないんやろ
高性能PCならイケてるらしいし
すまんそういうことか
ゲームはかなり凄そうやななら
ソフトにも問題あるぞ
ps4に最適化したとか自信満々に吹いてたくせに蓋開けてみればこれ、ps5との互換性も最悪
箱には一応クオリティモードとか用意してあるのにプレステにはそれすらなし
キアヌが出てくるとバグが増える
マトリックスリスペクトやめろ
身体乗っ取られる演出やからセーフ
まともに動くと思ってるほうが頭おかしい
まともに動かないのをわかってて発売するのがおかしいんだよなあ
PC版のオプションで一番設定下げた状態で快適に遊べる最低ラインにすら
PS4Proは届いてないんや 無印は論外
逆やぞ
サイパンの要求スペックが高過ぎるんや
PCでもミドルスペック辺りだとゴミグラにしないと動かない
ちょっとテストしたらダメなのわかるのに
なんで発売してもうたんや?
クリスマスだから
PS5のAPIに最適化してない状態だからむしろPS4の性能を使えてない
はえ~
steamユーザーでもまともに動くのは2割くらいとかどこかで見た
そんな感じやな
元々PS4世代向けに開発してたけどPS4への最適化を放置して発売した
何でこんな事になってんねん
バグなんかあったか?
あれはロックスターが最適化に力入れた賜物
アイテム増やすぎて重くなっていくという地獄
PS5とXSXが発売したばかりで開発費を回収出来んから無理して出すしかなかったんや
メモリは32GB積むんやで
たぶんきつい
このゲームCPUもシバいてくるで
ワイの8コアすべての使用率が80%以上行ってる
PC版買うかps5版出るのを待つわ
面白いで😉
まあこのゲームが1番初めにトレーラー出したのも7年前やけどな…
発売延期がなかったらPCでもきつかったかもな
rdr2の凄さみたらわかるでしょ
まあ間違いなく少数派やろな
基本マンセー意見だらけのTwitterですら不満で溢れてるから
車ぶつけたら裏の世界飛ばされた
首都高バトル01みたいやな
ハブるなよ
誰もやってないおかげで被害報告すら出ないの草


































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