1: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:33:21.45
逃げるけど超高経験値のモンスターを配置することで、レベル上げという単調に感じる作業にゲーム性を持たせた
この発明によりドラクエにおけるレベル上げという「作業」は無くなった
すごすぎる
3: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:34:19.35
ぶっちゃけその感じできたの3のはぐれメタルからだよな
9: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:36:33.91
>>3
さとりの塔近くでメタルスライム狩ってた記憶あるわ
さとりの塔近くでメタルスライム狩ってた記憶あるわ
4: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:34:40.33
メタル狩りという作業定期
6: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:35:50.75
久々に2やるとクッソつよくてビビる
なんなら全滅まである
なんなら全滅まである
17: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:37:59.66
>>6
リメイク2だとギラ使いがみんな仕様が後世バージョンに強化されててやばいんだよな
リメイク2だとギラ使いがみんな仕様が後世バージョンに強化されててやばいんだよな
41: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:44:38.17
>>6
はぐれメタルとかいうデスエンカ
はぐれメタルとかいうデスエンカ
7: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:36:11.20
型に嵌めたらパターンもクソもない作業やけどな
23: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:38:59.77
>>7
型に嵌めたらなんだってそうってだけやろ
着目する階層をずらしたのが発明や言うとるのに後だしで階層変えるとか頭悪いんか
型に嵌めたらなんだってそうってだけやろ
着目する階層をずらしたのが発明や言うとるのに後だしで階層変えるとか頭悪いんか
8: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:36:13.74
開発時堀井「すぐ逃げるから普通にレベル上げするのと効率変わらんぞ」
27: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:41:32.74
>>8
これ効率を聞かれたときの返答やで
レベル上げにゲーム性を持たせたこととなんも関係ない
これ効率を聞かれたときの返答やで
レベル上げにゲーム性を持たせたこととなんも関係ない
10: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:36:56.36
二代目まで135しかくれないカスって知ってる奴どれだけいんのよ
11: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:36:57.08
メタルスライムが出たとき
倒せたとき
2回もワクワクできてお得
12: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:37:16.75
それウィザード2にあったで
13: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:37:35.75
今のネトゲの苦行の様なレベリング体験するとそう思うわ
通常雑魚敵の10倍くらいの経験値貰えるモンスターってよく発想したなと思う
通常雑魚敵の10倍くらいの経験値貰えるモンスターってよく発想したなと思う
15: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:37:47.28
こんなんでレベル上げにゲーム性をもたせたとか言ってんのマジ?
16: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:37:50.92
ワイは大体逃げられるから嫌いや
18: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:38:24.46
1でもやってたわ
ベホイミがないと死神の騎士だか影の騎士だかにやられる
ベホイミがないと死神の騎士だか影の騎士だかにやられる
19: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:38:33.32
確かに
20: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:38:39.20
メタルスライムがシリーズ皆勤なのも納得やね
21: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:38:41.79
どのダンジョンでも出るようにして
22: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:38:57.97
ドラクエ8のメタルキングに大魔神切り当てて倒せたら家族でうおおおおって盛り上がってたわあの頃は楽しかった
24: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:39:41.36
最近の作品は普通に攻撃通ったりするけど、あれはちょっと違う
毎ターン逃げないように祈りながら1ダメ与え続けるジリジリ感が欲しい
毎ターン逃げないように祈りながら1ダメ与え続けるジリジリ感が欲しい
25: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:39:44.18
メタルキングとか言うのよりはぐれメタルのほうがなんかレア感ある
26: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:40:11.06
射倖心をあおる
28: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:41:33.91
ドラゴラム+まだらくもいとよ
29: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:41:37.61
普通に子供にも理解できるストーリーと鳥山明やけどね
30: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:41:41.10
要は塩梅よ、11はそれがわかってなかった
32: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:42:08.17
>>30
簡単に狩れて99まで楽々上げられてしまうからな
簡単に狩れて99まで楽々上げられてしまうからな
33: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:42:23.51
ドラクエおじさん特有のウィザードリィにあった要素を起源主張
34: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:42:25.95
聖水でころせたのっていつだっけ?4?
35: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:42:43.86
>>34
4の初期ロットやね
4の初期ロットやね
36: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:43:05.58
このギャンブル感はいいよなあ
容易じゃないのも良い設定だわ
容易じゃないのも良い設定だわ
39: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:43:38.51
たしかにと思ってしまった
40: まんあにげ@まとめ 2022/03/06(日) 13:43:55.02
メタスラ枠の敵いないとひたすら作業だしな
フロムゲーのレベル上げとか苦痛でしかない
フロムゲーのレベル上げとか苦痛でしかない
コメント
初代なんか、殴っても当たらない、自分が逃げると回り込まれる
時間かかって倒してもたいして経験もらえない、と、単なるお邪魔キャラ