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FF12とかいう評価も叩かれもしてないシリーズ屈指の空気作品www

1: 名無しの空 20/06/04(木)12:52:49
やった事ないけどヤズマットってモンスターだけは知ってる

 

3: 名無しの空 20/06/04(木)12:53:11
主人公が空気

 

4: 名無しの空 20/06/04(木)12:53:30
アーサーが出てくるあたりで飽きた

 

5: 名無しの空 20/06/04(木)12:53:48
世界観は良かった覚えがある

 

8: 名無しの空 20/06/04(木)12:54:14
>>5
これ
序盤のワクワクは全RPG中最強やろアレ

 

6: 名無しの空 20/06/04(木)12:53:53
形式上の主人公が空気以外は良作

 

9: 名無しの空 20/06/04(木)12:54:40
オイオイヨやっけ

 

11: 名無しの空 20/06/04(木)12:55:03
>>9
これは何?

 

16: 名無しの空 20/06/04(木)12:55:42
>>11
ヴァンの滑舌が悪いののネタ

 

10: 名無しの空 20/06/04(木)12:54:58
ガンビット理解したらめっちゃ快適

 

13: 名無しの空 20/06/04(木)12:55:23
当時はめっちゃ叩かれてた
リメイクで再評価の流れ来かけたけど来なかった

 

19: 名無しの空 20/06/04(木)12:56:22
>>13
リメイクされたの?

 

21: 名無しの空 20/06/04(木)12:56:40
>>19
リマスターだったわ

 

15: 名無しの空 20/06/04(木)12:55:29
バルフレアがかっこいい

 

17: 名無しの空 20/06/04(木)12:55:49
冗談抜きでバルフレアが最後まで主人公なんだよなぁ

 

22: 名無しの空 20/06/04(木)12:56:47
一番メインヒロイン感あるやつも最後バルフレアとくっつくしな
でもヴァンとパンネロもなんか好き

 

23: 名無しの空 20/06/04(木)12:56:50
たまに思うの
眠ってからこのまま目が覚めなければいいのにって
みたいな台詞がすこ

 

25: 名無しの空 20/06/04(木)12:57:12
ストーリーが難解とか言われてたな

 

28: 名無しの空 20/06/04(木)12:57:47
ストーリーは薄味 グラはまぁまぁ 戦闘は神ってる ダンジョン歩くの楽しい なによりシームレスが超絶快適

 

29: 名無しの空 20/06/04(木)12:57:55
オンラインに11というナンバーを与えちゃったから惰性で追ってた人が離れた

 

35: 名無しの空 20/06/04(木)12:59:07
11は売れたのでokです
14も好調だし懐古は切り離して正解だった

 

36: 名無しの空 20/06/04(木)12:59:14
話の理解が難しいといえばFF8
「今だからこそFF8」ってサイト見てやっと分かった思い出

 

37: 名無しの空 20/06/04(木)12:59:58
FF10もストーリー良く分かってないやつが多いらしいで

 

39: 名無しの空 20/06/04(木)13:00:18
今のスクエニは7の続編コケても14のver6.0で食いつなげるしもっと冒険して欲しいわね

 

42: 名無しの空 20/06/04(木)13:00:36
ストーリーは王道やないだけで面白くないわけやないレベル
戦闘◎
育成○
世界観◎
冒険者感◎

 

43: 名無しの空 20/06/04(木)13:00:46
ff12のビターな世界観でちゃんと風呂敷畳んでるナンバーとかあるか?
タクティクスは戦闘が難しくて投げたからそれ以外で

 

46: 名無しの空 20/06/04(木)13:01:17
>>43
松野の他作品
タクティクスオウガとかベイグラントストーリーとか

 

52: 名無しの空 20/06/04(木)13:02:46
>>46
難しくない?

 

63: 名無しの空 20/06/04(木)13:04:25
>>52
FFTがキツかったならもっと無理だと思う

 

48: 名無しの空 20/06/04(木)13:01:39
RPGの完成形やと思うわ
ストーリーはあれやけどゲームとしてはクッソ楽しかった

 

49: 名無しの空 20/06/04(木)13:02:13
11は日本にMMORPG根付かせた功績が大きいからな

 

84: 名無しの空 20/06/04(木)13:07:18
>>49
根付かせたのはラグナロク
会社辞めろ等の伝説を生み出したのがFF

 

51: 名無しの空 20/06/04(木)13:02:33
かっこいい飛空艇がいっぱい出てきた思い出
CGがヤバかった

 

53: 名無しの空 20/06/04(木)13:02:47
主人公は巻き込まれた一般人だからな

 

60: 名無しの空 20/06/04(木)13:04:01
12面白いん?気になってるけど

 

66: 名無しの空 20/06/04(木)13:04:52
>>60
人による
ワイはコマンド式が好きやから嫌いやった

 

74: 名無しの空 20/06/04(木)13:05:34
>>66
>>68
好み分かれる系かサンガツ

 

73: 名無しの空 20/06/04(木)13:05:32
物語の主人公であるバルフレアをヴァン視点から見るっていう主人公とプレイヤーが必ずしも一致しない感じが逆に良かったと思う

 

76: 名無しの空 20/06/04(木)13:05:56
RPGっていうより作業ゲーな気がする

 

77: 名無しの空 20/06/04(木)13:06:07
評価もされてるし叩かれてるだろ
好き嫌いが極端に別れる作品

 

81: 名無しの空 20/06/04(木)13:06:20
松野は何かシナリオ面で責められてたけどシステムも監修してんだよな
小さいのじゃなくてでかい新作作ってくんねーかなー

 

87: 名無しの空 20/06/04(木)13:07:41
>>81
えらい難易度高いのも松野の作風やしな

 

96: 名無しの空 20/06/04(木)13:09:40
>>87
どういう意味で難易度高いんやろ
スレ見る限りシステム難解っぽいが

 

104: 名無しの空 20/06/04(木)13:11:46
>>96
ff12はガンビットシステムとか相手と魔法の相性が複雑
FFTはレベル上げると敵が強くなるのが最早理解できない
他のは知らんけど難しいらしい

 

105: 名無しの空 20/06/04(木)13:11:46
>>96
他と比べてリソース管理が厳しい
基本SLGの人だから普段高難易度のゲームやらない人からするとき付く感じるだろうな

 

109: 名無しの空 20/06/04(木)13:14:13
>>105
何となく雰囲気分かったわ好みかもしれん

 

97: 名無しの空 20/06/04(木)13:09:45
ストーリー以外はええよ
レア装備(0.01%)集めたり隠しボスが沢山いるのも面白くて一番冒険してる感があったわ

 

98: 名無しの空 20/06/04(木)13:09:45
バトルメインになりすぎてストーリー忘れて現実生活もあるからなんだかんだで続かなくて途中でダレる

 

99: 名無しの空 20/06/04(木)13:09:47
カルネージハートみたいなのが好きならハマるやろ

 

108: 名無しの空 20/06/04(木)13:13:55
というかライターも世界観も共有してないから同じFFシリーズでも相性の当たり外れでかすぎるんだよなあ
どうにかしてください

 

114: 名無しの空 20/06/04(木)13:18:34
>>108
タイトル同じだけど別ゲーよな

 

112: 名無しの空 20/06/04(木)13:15:25
12までしかやってないけど10までは全部ストーリーおもろかったと思うで

 

116: 名無しの空 20/06/04(木)13:23:39
本編もDSの続編も面白かったぞ

 

117: 名無しの空 20/06/04(木)13:24:21
12の世界観はシリーズの中で1番すこ

 

引用元: ・FF12とかいう評価も叩かれもしてないシリーズ屈指の空気作品www

コメント

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