1: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 16:51:10.003
俺だけじゃないよな
DQ7のレベリングと熟練度上げが終わってしまったわ
2: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 16:51:30.639
同じ作業の繰り返し?
3: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 16:52:22.737
戦闘が面白ければいいんだがな
8: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 16:55:30.656
>>2
直近でやってた作業としては
特技使ったらワンパンできる雑魚相手にダンジョンで一定の戦闘回数こなす→街に戻って職業変える
これの繰り返し
>>3
ワンパン作業でもコマンド入力が面倒でも結構許容できる
4: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 16:53:07.894
レベル上がりやすいならいい
ただ黒い砂漠の覚醒までのレベル上げみたいな地獄はやめろ
5: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 16:53:46.245
なんか前進してるって感じがしていいんだよね
10: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 16:58:02.411
>>4
黒い砂漠知らんけど
単なる作業ゲーならやれる気がする
>>5
そうそう
レベル最大にしてからの楽しみもあると尚良いけどね
6: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 16:54:13.312
ドラクエ9でまさゆきの地図?だっけ?
あれでひたすらレベルと熟練度あげてたわ
7: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 16:54:49.802
ただ数値が増えてるだけやん
何が楽しいのか意味不明
13: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 17:00:55.171
>>6
9はシンボルエンカウントとデフォルメ等身が合わなくて1度クリアしてやめました
>>7
正直説明出来ない
積み上げる楽しさとでも言うのだろうか
9: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 16:57:48.999
Lv上げに意味のあるタイトルならやれる
Diablo2は楽しいけどあらゆる作業に何の意味も無い3は寝ちゃうわ
11: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 16:58:57.717
MMOで鍛えられた奴らは一味違う
16: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 17:03:38.690
>>9
レベリング自体に意味があるってどんなだディアブロ知らん
>>11
DDONくらいしかやったことねえわ
一応全ジョブのスキルとレベルはMAXにしてたが
14: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 17:01:57.167
ラジオ聞きながらだらだらできるわ
アバチュとかステータス上げるアイテム集めまくった
15: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 17:02:02.881
リアルでも同じ作業を繰り返すだけで金とスキルが手に入ったらなぁ…
17: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 17:05:07.495
俺は面倒だから解析ツールでメモリ直接書き換えちゃうけど
18: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 17:07:31.729
>>17
でもそれやるとつまんなくなるし…
27: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 17:20:10.895
>>18
俺は楽しい
オフラインなら何でもありだわ
20: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 17:08:55.750
レベリングして倒せるようになる敵がいるなら分かる
不必要に上げるのはわからん
22: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 17:10:51.825
レベリングも好きだけどレアドロップ掘り続けるのも嫌いじゃないわ
25: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 17:15:15.261
>>20
裏ボスを何ターンで倒せるか!みたいなのがモチベになることもあるけど
それでなくても普通に楽しんでる
>>22
レアドロップ掘りも大好き
一点物の最強装備(レアドロップ除く)とかだとめちゃくちゃ燃える
23: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 17:11:32.671
sfc版ドラクエ6の熟練度上げてダークドレアムに会うまで2日かかった
26: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 17:18:04.086
>>23
6は魔術師の塔あるのと職業少ないからからわりと楽なイメージ
とはいえ2日って早くね?
24: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 17:11:33.109
仕事始めてからだんだんとレベリングとか隅々まで探索とかしなくなったな
29: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 17:24:50.491
ああダークドレアム会うだけなら誰かがそれぞれ職業レベル5でいいからそういうことか
>>24
取り逃しが何よりも嫌いだから絶対細かい探索はするわ
仕事始めてからむしろこういう作業が増えて対人ゲーやらなくなった
28: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 17:21:18.394
7はクレージュのおかげでかなり楽だった LV90超えたあたりでスライムとスライムベスあたりは999体倒しきって戦闘キャンセルできるようになるからダレないし
30: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 17:28:33.871
>>28
レベリングは結構楽だよね
まじん斬り全員覚えられるのと種無しでもちから高い職だとはぐれ倒したりできるし
始めクレージュで狩っててレベリングはすぐ終わったのに職業熟練度の方がまだまだ残ってたから
作業として重いのは熟練度の方だけど
31: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 17:31:04.033
逆に花山薫理論で進めることが多いわ
レベル上げは女々しい行為
ギリギリでボスに勝てるレベルで倒すのが快感みたいな
クッソ雑魚のままコマンドの最適化に挑むのが好き
33: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 17:36:40.641
>>31
俺もそっち
6の評価低い奴はすべからく(誤用)育てすぎ
34: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 17:38:02.904
>>33
というか好きに育てられない事にフラストレーションを感じながらプレイさせられるから
つまらなく感じるんだろうなって思う
32: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 17:31:49.190
まじんぎりどころか後半はメタルスライム相手に回し蹴りとかメタルキング相手に疾風突きとかしてたわ 熟練度の方がキツイのは圧倒的にわかる
36: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 17:42:58.724
作業用BGMを聞くためにレベルあげをすることはある
38: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 17:45:17.348
15分に1レベル上がるくらいじゃないと苦痛
39: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 17:46:06.908
レベリングは好きじゃないけどスキル熟練度が上がってくのは好き
47: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 17:51:43.226
>>38
レベル最大になるまでの必要経験値がこうだから〇〇を×××対倒せばいいのかーって感じで始めるから1レベル云々は全然気にならないな
必要経験値でいう折り返し地点とかだと一息つきたくなるけど
>>39
単純にやれること増えるのも楽しいよね
40: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 17:46:58.650
好きだけどめんどいっちゃめんどい
42: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 17:47:53.964
レベリングというかそれに伴ってスキル解放されたりアイテム収集したりするのが好き
多分ハクスラ系に弱い
43: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 17:48:41.765
ドラクエ10ついに始めたけだ5レベル刻みでそのレベル帯の装備できるからレベル上げ楽しい
装備品である白箱なるものをドロップ率も低レベルはサービスでボロボロ落ちるし
45: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 17:49:53.880
いつどこでどれぐらいレベリングするのかも立派な戦術だしな
46: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 17:50:14.440
子供のころレベル上げずにガーっと進んで
ダンジョンの奥でセーブしちゃってその先のボスも倒せず戻る体力もなくレベル上げするための回復道具もなく詰んだ
そのトラウマからそれ以降レベルあげまくって装備整えて回復道具ガチ積みしてから進んでた
繰り返すうちに段々とボスを楽に倒すのが快感になってきた
FF13とか糞辛かったラスト付近まで道どころかレベルすら一本道とは
48: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 17:52:22.059
低レベルで進んでボスに簡単に倒されて
おのれーって逆ギレしてレベラゲして
憎かったボスをこてんぱんにする
ってのもよくある
なんか熱血少年漫画みたい
50: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 17:57:41.672
ドラクエ6は魔術師の塔入り口で全職極めるゲーム
53: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 18:05:57.862
ドラクエ11でひたすらキラーマジンガ狩ってた
54: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 18:07:15.645
丸一日効率狩りしてもプログレスバー1割程度しか貯まらない昔のネトゲやべーよな
しかも狩場はPT専用で終日順番待ちとか今思うと狂気の世界
55: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 18:08:23.201
ポケモンのレベル上げて進化すると見た目が変わるみたいな要素があるとモチベーション上がる
57: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 18:10:22.912
レベル上げての脳筋プレイ好き
60: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 18:16:29.013
俺はマイクラでひたすら岩盤まで掘るのが好きだ
61: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 18:18:36.984
あんまり好きじゃない
自然に出会う敵倒すだけで常にボスをギリギリで倒せるバランスが理想
ボス倒すためにレベル上げに戻るのは敗北
64: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 18:24:29.588
>>61
一応クリア後の目的が無くなって以降のレベリングを想定していた
ゲームバランスとしてはそれが1番良いのはその通りだと思う
62: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 18:21:06.126
そういう才能はもう評価されない時代なんだ
65: まんあにげ@まとめ 2020/07/15(水) 18:32:10.926
ディスガイアのレベル上げは好きだけどあれはどんどん効率的になってくから楽しいのであって同じ作業の繰り返しが好きな訳ではないんだ😞
引用元: ・RPGのレベリング作業が好きな奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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