好きなチームでペナントレースに参加、セ・パ交流戦やクライマックスシリーズや日本シリーズを勝ち抜こう!
実在の12球団だけでなく、自分で作った選手やサクセスキャラクターのいるオリジナルチームを参加させることもできる。
選手の育成や補強を駆使して目指すは常勝軍団!最大30年プレイ可能だ。
https://www.konami.com/pawa/2020/mode/pennant
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春季キャンプ限定だった球種習得やポジションコンバートなど、練習メニューがシーズン中に2軍の選手に対して設定可能に。
実在選手が使用できる初期選手特性アイテムも変化レベルや投手適性、緑特殊能力の変更ができるようになった。
他にも、統一背番号や花火ナイトなどの指定日を特別な試合にできるスペシャルデー開催、オート試合の投打バランスの5段階設定など、さまざまな新機能や設定が追加されているぞ!
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サブポジ追加はでかいわ大山外野適性ないし
ドラフトで獲得した選手の入団後の通算成績やタイトル、獲得選手の傾向などの情報を閲覧できる「ドラフト選手一覧」や 各球団のチーム、投手、野手のベスト記録などを確認できる「歴代チームベスト」が追加されるなど記録がさらに充実!
チームの新たな歴史を作っていこう!
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FAブロックかわいそう オリックスだけ使用禁止にしてくれ
FAブロックかわいそう 楽天だけ使用禁止にしてくれ
ええやん
パワフェス
ポップ:マネージャー総勢何人でしたっけ?
コーチさん:20人以上ですね。いずれも個性豊かな面々が追加されています。
ネタバレがあるのであまり言えないですが・・・。
ポップ:全キャラ合わせての人数だと・・・?
コーチさん:260人を超えました。
うひょおおおおお
前作同様、従来チームで足りなかったキャラも少し補ったりはしてますね。
ちなみに、アプリからの登場キャラはフリート高校までのシナリオから選ばれてます。
コーチさん:
ちなみに前作でエミリが持っていた助っ人1人固定の効能は、標準で使えるようにしました。
ある程度図鑑が埋まるとその中から1人、好きなキャラを必ず連れていけますよ。
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これは有能
オーペナ派のワイ
チームを変えれることに歓喜
それはパワポタでいつでも変更可能だったんだよなあ…
RVN:
他にはマントル辺境高校(>>0�の登場デモなんかはもしかしてあれ、モーションキャプチャー?
※マントル辺境高校・・・2018年にパワプロアプリで登場した高校。部員は採掘実習で鍛えられているとか。
にっしゃん:
こんな感じでした。
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この制度始まってからもう15年くらい経つやろ
支配下登録全員収録してるだけでもありがたいと思って欲しいでやんす
契約の都合で実在選手が収録出来んからなぁ
他のも面白そうで楽しみや😎
実在選手居なくなった辺りから急激に飽きるわ
前作で、各キャラのレベル10が本来の能力になっていなくて残念という声をいただいていたんですが、そこは今回しっかり見直してます。
レベル11以上の能力も、そのキャラが過去シリーズで持っていた能力を踏まえた強化版になっていたりもするので、ぜひ育てて使ってみてほしいですね。
2018に比べてポジ情報多いわ
https://www.konami.com/pawa/2020/s/images/development/ss_pawafes_067.jpg

>>38
RVN
これに関しては、自チームだけ合流してくるのが「なんでやねん」というところもあったので、敵チームも強くなって出てきたら面白いかなと思って実装をお願いしました。
TOY
これ、敵チームに仲間入りするメンバーは、そのチームのゆかりのある人なんですよね?
コーチさん
今回は、過去作品で同じチームに属していたような、関係性のあるチームキャラに絞った構成になっています。
>>38
今回のパワフェスもしかして最初から仲間入る人数は条件決まってるん?
ルーレット廃止は嬉しいけど条件始めから決められてるのは嫌やわ
ランダムで決まるって書いてあるで
条件によっては固定になる場合もあるって書いてるけど
あぁプレイする度にランダムで変わるんやね
ルーレットはほんま糞やったからあれなくなるのは嬉しいわ
>>38
これやと加入条件ホームラン数になってるで
たぶんいくつか条件あるんやとおもう
コナミエフェクトのことやろ
3点差以上つけてスカウトMAX人数確保できたなって安心してたときに自動失点で1点差やら同点で最終回とかよくあったやん
流石に6点差(2点差からの満塁弾)あればクソ補正掛からんのちゃう?
これいいな
固有1人のチームとか選ぶ価値無かったし
前夜祭読むとそのチームに関係したチームの選手が入る書いとるしバス停前とかの田中山は回進めてもどこにも入ってこないんちゃうんか
みんなどっち買うんや
普通どっちもだよね
ワイはゴロゴロしながら栄冠やりたいしSwitchかな
両方あるけどswitch一択や
友達と遊ぶ時しかテレビ使わんやろ
特能が昔のパワプロ並みに少なくてみんな同じフォームになるのなんとか白
プロスピのペナント選手よりはマシだから多少はね?
コーチさん
合流したとき専用のイベントも用意しました、と担当プランナーから聞いていますのでぜひ見てほしいですね。
RVN
この仕様が入ったことで仲間も集めやすくなったのかなと思います。
栄冠は新入生のスカウトが追加されたで
マ?
なんか知らんけど良さそうやん
栄冠は中学生スカウトとレベル6指示くらいか?
栄冠は色々刷新されてるで
たぶん2014以来の変化や
上手く調整されてるかは怪しいけど
TOY
あと、仲間の加入条件の決まり方も変わりましたね。
コーチさん
その条件だけはルーレットからは外れて、プレイのたび、対戦チームごとにランダムで割り当てられるようになりました。
なんで島根県の1回戦で160投げるやつとか出てくるんや
ほんとこれ
これがある限りゴミゲーだわ
これあるわ内部で160ぐらいにしてもいいから見た目は140ぐらいにして欲しい
これはわかる
他の能力は高校生査定とかで自分をごまかせても
球速だけは自分でごまかしできん
ナックル7持ってるやつがいたりな
>>68
現実順守したら
戦力Aとか大阪とかしかないな
少なくとも四国には戦力Cのチームすらないな
そんぐらいでいいわ現状地域ごとの差が無さすぎる
自チームの選手も当然その地域レベル準拠やな
能力高いのはよそからとる外人部隊にせな勝てなくなるみたいな感じで
さすがにそれはやりすぎやね加減が必要やな能力高くしすぎないとか地域の差をつけるぐらいはして欲しいけど
別によくね?
TOY
それから、おかげさまでパワフェスが人気モードとして多くのユーザーさんに楽しんでもらえるようになった反面、難しさについての声も多かったよね。
A2C
なので、クリアしやすいように、難易度「ルーキー」のロックオンレベルを4にしました。
TOY
それと、さらに試合のテンポを上げるために出番を減らして。
A2C
その分、得られる経験値も調整しています。
RVN
初心者へのバランスは意識して作っておりますので、ぜひチャレンジしてもらえたらと思います!
どうせコナミエフェクトのこっとんやろ
騙されんぞ
今作も有料あるんかな
架空選手しかいないチームとか嫌なんだけど
嫌なら別ゲーやれとしか言えんわ
鳥谷みたいに恥知らずな現役を見たいんや



































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